bitmapdata entre horas
Entre tip y tap, Rouzic y MetroValencia seguimos haciendo pruebas con BitmapData. En este caso hemos usado el post anterior para realizar composiciones tipográficas con Helvética, un pequeño y humilde!! homenaje
Vale, la idea es coger las tipos de un array, posicionarlas sobre el stage con los parámetros deseados y en Mouse_Up dibujar ese Sprite sobre el objeto bitmapData. En cada entrada borramos la lista de visualización por lo que podemos dibujar sobre el bitmap todo lo que queramos sin cargar procesador.
Aunque en este ejemplo hemos tocado niveles y colores esperamos mejorar dentro de poco la versión online para que se puedan guardar las composiciones, diferentes modos de fusión, colores y demás. La primera versión se puede visitar en nuestro labs, alguien se anima!? ^^
genial !!! el hecho de utilizar el bitmapdata es mucho mejor por el procesador de verdad. Parece pero que no se puede cambiar por ejemplo la medida del font sin terminar todas la palabras. Es asi?
Mi espanol no es de los mejores pero (perdone:P)
congratulaciones desde Itali y buen trabajo!