Pixelingblog

Yugo, Uniqlo y la madre que los parió

Hala, una vez más, Uniqlo se destapa con una pieza tontorrona pero que engancha y genera una experiencia de marca que ya quisieran muchas que tiran de soportes tradicionales. Y una vez más, el crack del amigo Yugo se marca una pieza en la línea de otras tantas como Uniqlo Grid.

En este caso se trata de Uniqlo Loop que, en resumen es, una manera de hacer blogging viral para vender camisetas con una propuesta de interacción que, al menos a nosotros, nos engancha desde el primer momento, desde la musiquilla hipnótica hasta el jugueteo con los módulos que componen el loop y que nos fusilan casi de modo subliminal con decenas de camisetas de la firma nipona…

He aquí nuestro legado… hala, ya somos un blog más abducido por Uniqlo.


Hala… a ver si superáis la plasticidad y ritmo de nuestro loop…

Editamos… no sabemos qué narices ha pasado pero ESTE NO ES NUESTRO LOOP… si copiamos y pegamos el script que sale en Uniqlo Loop nos sale este y no la belleza musical que habíamos creado… :-(

Si lo queréis ver… a ver si está tras este enlace

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Dropclock, un salvapantallas helvetico

En estos lugares pixelados profesamos un amor incondicional por la Helvetica y hoy hemos descubierto un salvapantallas que le rinde homenaje.

Y menudo homenaje! De la mano del estudio del crack Yugo Nakamura, Tha, podemos hacernos con esta obra de arte de motiongraphics, un salvapantallas que marca las horas sumergiendo números helvéticos en agua.

Qué poético! qué potito y herboso!

Eso sí… el jodío pesa 137Mb así que paciencia en la descarga y a disfrutarlo

Link: Dropclock

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Columna Colors, concepto, puro concepto by DoubleYou

Buceando en mi mar de Feeds en Bloglines he dado con un post del bueno de Mudska que presenta un proyecto desarrollado por Doubleyou que me hace seguir manteniendo la fe en la creatividad interactiva sencilla y directa.

Vivimos acostumbrados a la cultura del diseño web de “toda la vida”, la famosa y sacrosanta Trinidad del “Quiénes Somos, Qué Hacemos y Dónde Estamos”. Señores que ya vamos siendo mayorcitos para tener esta visión tan decadente de lo que es la creatividad interactiva, a ver si abrimos los ojos queridos anunciantes!.

DoubleYou con su trabajo para la compañía de branding Columna Colors, con la santísima trinidad como poso, ha dado un simple paso más allá para dotar a una web de esas de “toda la vida” en una experiencia creativa de primerísimo nivel.

columnacolors1.jpg

La premisa es sencilla y así reza la introducción: “Desde el 17 de marzo de 2008 este website muestra un color distinto cada 1,8 segundos. La intención es exhibir, uno tras otro, los 16.7 millones de colores del espectro digital. Una experiencia que durará exáctamente un año.”

Simplemente sublime y así, cada vez que pasa uno de esos 1.8 segundos emerge un color nuevo de ese espectro y se plasma en la tarjeta (la representación más evidente de branding). El concepto es absolutamente apropiado para el cliente al que se refiere y consiguen así como quien no quiere la cosa que la web tenga personalidad propia y sea una experiencia interactiva mutable y real durante 1 año.

columnacolors2.jpg

Además permite buscar colores y darles nombre. Nosotros ya hemos bautizado nuestros 2 azules corporativos (#1bc3dc y #51dcf1) sin dudarlo un instante, dejando huella en este universo de color de Columna Colors. Genial!

Y todo eso sin ocultar el sobadísimo tridente mágico del quiénes, qué y dónde, pero dotándolo del minimalismo japonés que vemos en piezas como Uniqlock.

No tengo palabras… chapeau…

Pero como siempre lanzo una reflexioncita de esas cabronas en las que tanto nos gusta regocijarnos. Realmente todos los clientes serían tan receptivos a una idea como esta? Yo quiero pensar que sí y en esa línea estamos intentando trabajar en Pixelinglife últimamente, pensando en conceptos, en ideas y plasmarlas con un arte directo y sencillo. Ya veremos qué surge de todo ello y si los clientes que confían en nosotros son receptivos a ideas simples y minimalistas como esta.

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Hemos ganado un FWA!!! Oh my God!!!

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Hoy 11 de febrero de 2008 para Pixelinglife es una fecha histórica… hemos ganado nuestro primer FWA!

Estamos totalmente impactados, emocionados y tremendamente felices por este reconocimiento que es el fruto del esfuerzo de estas semanas de desarrollo de la web de Emmanuel Rouzic.

No tenemos palabras para agradecer a todos los que nos habéis dado vuestro feedback positivo desde que publicamos la web. Vuestras palabras y este reconocimiento nos animan a seguir luchando por conseguir que la creatividad interactiva hecha desde aquí, Valencia o España en general, sea valorada como se merece.

Gracias a todos!!! :-)

PD: Da gusto empezar un lunes con noticias como esta…

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Emmanuelrouzic.com

Os presentamos nuestra última creación: El website de Emmanuel Rouzic, fotógrafo conocido para la masa televisiva por su participación en el programa de Cuatro, Super Modelo (del cual alguno de por aquí era y es fan declarado…).

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En EmmanuelRouzic.com hemos intentado plasmar el “universo” del fotógrafo, un book amplísimo donde destacan los sets para el programa Super Modelo. Para condensar toda esa masa ingente de fotografías decidimos formar un mosaico aleatorio con fotografías representativas de cada uno de los sets que componen su book a los que la música acompaña dándole un ritmo que integra en la experiencia… bueno, al menos eso creemos!!! :-)

Si hacéis click sobre las fotografías podréis acceder a los sets correspondientes donde podréis ver todas las fotos que lo componen y, si lo tiene, un pequeño video extracto del making of.

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Pinchando sobre el logotipo podemos acceder al listado ordenado de sets por si no os apetece juguetear con el mosaico interactivo… perezos@s!!!! ;-p

Una vez dentro del set podemos ver las fotografías como se merece un profesional como Emmanuel:Fotografías en alta resolución, con posibilidad de hacer zoom para apreciar mucho más los detalles.

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Os invitamos a juguetear con el set… foto palante, foto patrás, zoom in, zoom out… venga! que se note que es una experiencia interactiva!

rouzic4.jpg

Si queréis ver el video y todas las fotos del set de un vistazo pinchad en el módulo de arriba, junto al logo…

rouzic5.jpg

La web está hecha por completo en AS3, intentando profundizar poco a poco, cada vez más, en las entrañas de Flash, toda una experiencia tan psicodélica como la web del bueno de Emmanuel Rouzic...

Esperamos que os guste!

Link: www.emmanuelrouzic.com

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bitmapdata entre horas

29-01-2008 Claudio Actionscript, Pixelinglife Leer

Entre tip y tap, Rouzic y MetroValencia seguimos haciendo pruebas con BitmapData. En este caso hemos usado el post anterior para realizar composiciones tipográficas con Helvética, un pequeño y humilde!! homenaje :D

Vale, la idea es coger las tipos de un array, posicionarlas sobre el stage con los parámetros deseados y en Mouse_Up dibujar ese Sprite sobre el objeto bitmapData. En cada entrada borramos la lista de visualización por lo que podemos dibujar sobre el bitmap todo lo que queramos sin cargar procesador.

Typography BitmapData.Labs

Aunque en este ejemplo hemos tocado niveles y colores esperamos mejorar dentro de poco la versión online para que se puedan guardar las composiciones, diferentes modos de fusión, colores y demás. La primera versión se puede visitar en nuestro labs, alguien se anima!? ^^

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Pruebas con partículas y bitmapData

La semana pasada estuvimos probando as3 con una clase básica de partículas en el despacho, le hemos ido añadiendo funcionalidad y ahora mismo hace lo siguiente:

Aquí podeis ver el resultado y el código fuente

Esta película requiere Flash 8

Haz click en la imagen superior para ver el efecto.

La teoría era pintar directamente las partículas como píxeles de un BitmapData, sin utilizar sprites ni shapes. Así conseguimos liberar toda esa memoria que necesitarían los sprites. La particula en cuestión es una estructura de datos exclusivamente, sin visualización. La utilizamos para manejar las coordenadas de los píxeles que pintaremos en el bitmap.

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