Queríamos, de verdad que queríamos haber hecho un seguimiento del OFFF desde Lisboa pero ambas noches del 9 y el 10 el WIFI del hotel nos dijo “no way men” y no pudimos hacer la crónica diaria prometida.
Ahora… una semana después pues… hacer una crónica del OFFF como que no tiene mucho sentido.
Al llegar el lunes nos encontramos con las mesas nuevas del estudio y el caos que eso supone, quita mesas, pon mesas, conecta, desconecta, reorganiza, grita, juega al tetris… a eso le sumamos el trajín habitual por los proyectos y todo ello desemboca en que estamos a viernes 16 y ni crónica ni na de na.
Así que para no extendernos diremos que el OFFF fue una experiencia de puta madre, que Flan y su Built by Rimes, a pesar de los contratiempos, triunfaron como campeones, que la conferencia de Fallon fue para enmarcar y que los Pastéis de Belém son demasiado buenos como para ir a Lisboa y no probarlos.
Desde el profundo cansancio, sobre la cama del hotel en Lisboa, voy a intentar sortear los cantos de morfeo que me adormilan para escribir la crónica de este jueves de OFFF lisboeta.
Pero bueno en definitiva uno supera levantarse a las 5 de la mañana para coger el avión y entra en la vorágine de uno de los eventos referencia de la cultura digital como es el OFFF que este año cambiaba de sede de la habitual Barcelona a Lisboa, en el LX Factory de Alcántara, un barrio alejado del centro pero con una estética decadente donde se combinan espacios muy maltratados por el tiempo con puentes mastodónticos que contrastan y le dan un aspecto como definió el bueno de Rob como “final de mapa del GTA”… acertadísimo!
El primer paso, como es de rigor, acreditarse. Unos con pase de artista y otros pasando por caja y marcándonos como reses. La primera impresión del LX Factory es muy positiva: en un entorno ruinoso y decrépito convive lo mejor del arte digital e interactivo. Unas instalaciones espaciosas donde se ha pensado con mimo en la disposición de las áreas temáticas que componen OFFF.
Las conferencias
Hoy no hemos asistido a todas las conferencias porque también hemos estado con Flan y su Built By Rimes, intentando sortear los inconvenientes… luego lo cuento, sólo unas líneas más abajo…
OFFF 2008 comenzó con la clásica presentación del evento, dando paso a The KDU colectivo cerrado de diseñadores, con aspecto muy, muy, muy digamos… arquetípico yankee, y que nos han enseñado alguna de sus piezas gráficas. Un comienzo de OFFF pausado, sin estridencias. Diseño correcto y muy editorial.
A continuación, una charla sobre tipografía de la mano de Feliciano Type Foundryy Vitor Quelhas (Dyntypo)que han repasado su visión sobre la tipografía desde un punto de vista muy purista en el caso del primero y en el caso de Dyntypo, un viaje por sus trabajos y experimentos tipográficos. Interesante y esencial.
El tercer plato de la mañana era, sin duda, uno de los motivos por los que acudíamos a OFFF, la siempre ilustrativa charla de North Kingdom que… maldita sea nuestra suerte, cancelaron la conferencia siendo sustituidos por Eric Natzke, que al menos ofreció una buena dosis de arte de programming y Flash para calmar la mala leche.
Tras la pausa nos pusimos junto a Flan a dar empujoncillos a Built By Rimes… pacieeeencia… ahora entro en el tema. Y en ese impasse de tiempo nos comimos 3 conferencia: Fluid, Random Internacional y Trafik… no sé si estuvieron bien o no, pero desde luego que buena pinta tenían.
Y para el final los 3 platos fuertes de la jornada.
All of Us que hicieron una ponencia muy similar a la que nos deleitó en el MadinSpain del año pasado haciendo hincapié en sus maravillosas instalaciones interactivas… geniales.
El momento más brillante de este jueves de OFFF, sin duda alguna, vino de la mano de Joshua Davisque hizo todo un espectáculo de cómo debe plantearse una presentación. Pura maestría del uso del tiempo, pausas y un sentido del humor tremendamente contagioso. Y todo ello mostrando una calidad insuperable en sus piezas e instalaciones artistico-interactivas. Un auténtico placer haber estado en primera fila sentados en el suelo disfrutando como moscas en un basurero del histrionismo y genialidad del amigo Davis.
Y para acabar la jornada, Psyop, que, no sé si es porque soy un enamorado de su trabajo o por qué, pero han sido una pequeña decepción. Supongo que Joshua Davis dejó el nivel de ponencia muy elevado y mantener la línea era muy complicado pero el ritmo decayó infinitamente de la mano del representante de Psyop que no llegó a contactar con la audiencia (tanto que no recuerdo ni su nombre) y mira que tienen buenos trabajos y que, el análisis a lo que han enseñado, con su detallado Making Of, era interesante pero… las cosas como son. No todos los genios creativos son buenos comunicadores…
El percance Built By Rimes
Un pequeño error en la instalación por parte de OFFF ha retrasado la inauguración de Built By Rimes. Durante la primera mitad de la tarde Flan ha intentado buscar soluciones alternativas al percance y, algún paso se ha dado y hemos podido testear la aplicación para comprobar, a pesar de no contar con un entorno en condiciones (demasiada luz diurna además del problema de montaje), que la instalación interactiva es brutal y que, en comparación con otra de corte similar que podemos ver en OFFF… bueno… aunque quede algo prepotente… Built By Rimes gana por goleada.
Esperemos que mañana viernes todo esté OK y comience el espectáculo interactivo. Qué ganas por dios!!!
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Bueno… y eso ha sido lo que ha dado de sí el jueves. Mis ojos no pueden más, mis piernas se me duermen del cansancio. Voy a echar una cabezadita… lo necesito. Menos mal que mañana comienzan los eventos a las 12… en serio… menos mal…
Mañana bien temprano parte una nutrida representación de PXL a Lisboa, al OFFF de este año que promete ser, cuanto menos, tan interesante como los anteriores.
Pero este año vamos con un extra de motivación especial porque en esta edición PXL aporta su granito de arena al evento con BuiltByRimes, un proyecto interactivo de nuestro buen amigo y miembro del PXLTeam, Flan, que presenta su instalación en Openroom (con una sorpresita añadida que sólo veréis si vais a Lisboa ;-)) donde hemos colaborado aportando nuestras armas creativas en diseño e interactividad para hacer de BuiltByRimes algo más grande si cabe.
En este humilde blog haremos un seguimiento en tiempo real si el WIFI lo permite de lo que ocurra en Lisboa donde ya nos hemos enterado que North Kingdom no va a estar… MIERDA!!!!
Hace unos días se publicó oficialmente en un acto político de esos que tanto gustan… la web institucional de Alicante 2008-2009, puerto de salida de la Volvo Ocean Race. Una web que estamos desarrollando en PXL y que todavía está en desarrollo. Se ha presentado antes de acabar? sí… pero bueno, cosas de la política.
Lo que podéis ver ahora mismo online es información básica sobre el evento, la competición y los beneficios que reportará a la ciudad de Alicante. Ah… y si queréis pasar unos días entre barquitos y amantes de la vela podéis haceros voluntarios.
Como decimos, Alicante2008.com sigue en proceso de desarrollo, es decir… que la cosa no acaba aquí. Aún tenemos que pulir ciertos interactivos y aplicaciones que esperemos que se integren en la web y en el espíritu del evento a las mil maravillas.
Mientras, os dejamos con la noticia de la presentación del evento en Canal 9… ay… qué cosas. Mamá, mamá! que salimos en la tele!
Aprovechando que nos hemos creado una cuenta en Vimeo y hemos publicado nuestro primer vídeo allí, hacemos un poco de remember de lo que fue nuestro vídeo promocional del verano de 2007 para la web que estrenamos en aquellas fechas.
Fue toda una experiencia hacer el gamba con las camisetas azul pitufo y adentrarnos un poquillo en las apetecibles fauces del vídeo interactivo. Veremos lo que depara el futuro en este sentido por aquí… ;-p
Eso sí, repetir la experiencia… bueno… todo se andará… De momento ahí os dejamos con el remember veraniego gracias a Vimeo que, todo sea dicho, nos parece mucho más pro y le da sopas con onda a Youtube.
El pasado sábado 15 de marzo a las 20:00 h. varios miembros del equipo creativo de Pixelinglife nos dimos cita en la tienda para designers Urban Zoo (c/ Corregeria 20, Valencia), para estar junto a Flan en la inauguración de su exposición Prelude-BuiltByRimes.
De izda. a dcha.: Claudio, Flan, Rob y Pele. También pululaban por allí Dave y el menda. Al fondo, una representación de Inklude.
Como el propio Flan explica en la web del proyecto BuiltByRimes, “Prelude” es una exposición en la que “se plasman los distintos estudios y proyectos que han dado paso al desarrollo de BUILTBYRIMES”, un proyecto “resultado de varios años de estudio en diversos campos como diseño gráfico, tipografía, diseño interactivo, programación, motion graphics…en los cuales se han desarrollado experiencias con algunos puntos en común, sintetizándose como el diseño modular en conjunción con la matemática y la ciencia”.
Para todos los que no entendáis ni papa de esta parrafada que se ha pegado el amigo Flan, lo mejor es que os paséis por la tienda y disfrutéis de sus obras. Como veréis allí, se trata de ilustraciones que cautivan por su resultado estético y por la forma en que han sido creadas: mediante un sistema digital de generación modular de gráficos…
Sólo de una mente tan inquieta como la de Flan podían surgir esas mágicas formas…
Ah, para los más despistados, la sala que alberga la exposición es un pequeño habitáculo al fondo de la tienda, a la derecha.
PD: Nuestro chico es tan detallista que nos ha incluido en los ‘créditos’ de su proyecto
Con gran éxito de asistencia (probablemente demasiado, las salas estaban repletas, y en varias conferencias tuvimos que sentarnos como tantos otros en el frío suelo) se celebró la pasada semana en Madrid el Online Marketing España 2008.
Y allá que se desplazaron dos intrépidos corresponsales de Pixelinglife (el que escribe y su inseparable compañero de fatigas, Mr. Sánchez), a cubrir el evento.
De lo más destacable -según apunta Víctor- la conferencia del siempre didáctico Enrique Benayas (ICEMD) sobre “marketing multicanal” y, en mi opinión, la mesa redonda sobre SEM a cargo de destacados proveedores (Google, Yahoo…) y clientes (Atrapalo.com, Match.com…) del sector.
Mesa redonda “Defendiendo el presupuesto SEM”
Por lo demás, mucho hincapié en que independientemente de las acciones escogidas (SEM, marketing de resultados, redes sociales, mobile marketing…), lo más importante es “estar donde esté la audiencia”, o sea, ir en busca de los usuarios relevantes para la marca, que no necesariamente tienen que encontrarse en portales generalistas con numerosísimas visitas, sino crecientemente en websites muy tematizados. En definitiva, que la clave del éxito del marketing digital reside actualmente en la fragmentación de contenidos y en el targeting… (”Why I have to buy contents, why can’t I buy users? (…) It’s not a matter of pages, it’s a matter of people!” M. Kleindl, Wunderloop).
Para terminar, me quedo con una frase de Daniel Solana (DoubleYou): “Nadie sabe lo que pasará dentro de unos años, lo que es seguro es que las agencias líderes serán digitales“.
PD: Aquí os cuelgo la amena ponencia de Michael Kleindl (Wunderloop), con muchos datos interesantes.
Las Fallas dicen, son para todos los valencianos días de fiesta y diversión…
Para todos nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Para aquéllos a los que nuestro sentido del deber nos hace currar durante estos días, pueden llegar a ser un verdadero calvario, sobre todo si nuestra oficina, como es el caso, está justo al principio de la calle de la Paz, uno de los puntos neurálgicos del paso de la Ofrenda durante los días 17 y 18 de Marzo…
El paso de las bandas con su ‘pun-chan-pun-chan-pun-chan-pun’ nos pone la cabeza como un bombo (nunca mejor dicho)…
Mantener así la concentración es harto difícil, y aunque tratemos de silenciar el soniquete machacón de “Paquito El Chocolatero” (papa papa pa pa parabá parabá…) y otros grandes éxitos falleros con la música de Sepultura a todo volumen, a duras penas lo conseguimos…
Por no hablar de las insólitas dificultades que al bajar de la oficina encontramos para cruzar la calle de la Paz (¿de qué paz?), acotada por inexpugnables vallas de principio a fin, para avanzar por la acera entre la muchedumbre que se agolpa a los lados atenta al solemne desfile, o para entrar y salir del centro con el coche, esquivando calles cortadas, aparatosos casales exteriores ‘tipo carpa’ (que lamentablemente se han puesto de moda los últimos años) y las propias fallas de cada barrio, todo un infierno para Mr. Sánchez…
En fin, si eres uno de nuestros clientes y estás leyendo esto, sé comprensivo cuando nos pidas cuentas de las evoluciones de tu proyecto durante estos días falleros
Hoy 11 de febrero de 2008 para Pixelinglife es una fecha histórica… hemos ganado nuestro primer FWA!
Estamos totalmente impactados, emocionados y tremendamente felices por este reconocimiento que es el fruto del esfuerzo de estas semanas de desarrollo de la web de Emmanuel Rouzic.
No tenemos palabras para agradecer a todos los que nos habéis dado vuestro feedback positivo desde que publicamos la web. Vuestras palabras y este reconocimiento nos animan a seguir luchando por conseguir que la creatividad interactiva hecha desde aquí, Valencia o España en general, sea valorada como se merece.
Gracias a todos!!!
PD: Da gusto empezar un lunes con noticias como esta…
Os presentamos nuestra última creación: El website de Emmanuel Rouzic, fotógrafo conocido para la masa televisiva por su participación en el programa de Cuatro, Super Modelo (del cual alguno de por aquí era y es fan declarado…).
En EmmanuelRouzic.com hemos intentado plasmar el “universo” del fotógrafo, un book amplísimo donde destacan los sets para el programa Super Modelo. Para condensar toda esa masa ingente de fotografías decidimos formar un mosaico aleatorio con fotografías representativas de cada uno de los sets que componen su book a los que la música acompaña dándole un ritmo que integra en la experiencia… bueno, al menos eso creemos!!!
Si hacéis click sobre las fotografías podréis acceder a los sets correspondientes donde podréis ver todas las fotos que lo componen y, si lo tiene, un pequeño video extracto del making of.
Pinchando sobre el logotipo podemos acceder al listado ordenado de sets por si no os apetece juguetear con el mosaico interactivo… perezos@s!!!! ;-p
Una vez dentro del set podemos ver las fotografías como se merece un profesional como Emmanuel:Fotografías en alta resolución, con posibilidad de hacer zoom para apreciar mucho más los detalles.
Os invitamos a juguetear con el set… foto palante, foto patrás, zoom in, zoom out… venga! que se note que es una experiencia interactiva!
Si queréis ver el video y todas las fotos del set de un vistazo pinchad en el módulo de arriba, junto al logo…
La web está hecha por completo en AS3, intentando profundizar poco a poco, cada vez más, en las entrañas de Flash, toda una experiencia tan psicodélica como la web del bueno de Emmanuel Rouzic...
Entre tip y tap, Rouzic y MetroValencia seguimos haciendo pruebas con BitmapData. En este caso hemos usado el post anterior para realizar composiciones tipográficas con Helvética, un pequeño y humilde!! homenaje
Vale, la idea es coger las tipos de un array, posicionarlas sobre el stage con los parámetros deseados y en Mouse_Up dibujar ese Sprite sobre el objeto bitmapData. En cada entrada borramos la lista de visualización por lo que podemos dibujar sobre el bitmap todo lo que queramos sin cargar procesador.
Aunque en este ejemplo hemos tocado niveles y colores esperamos mejorar dentro de poco la versión online para que se puedan guardar las composiciones, diferentes modos de fusión, colores y demás. La primera versión se puede visitar en nuestro labs, alguien se anima!? ^^
La semana pasada estuvimos probando as3 con una clase básica de partículas en el despacho, le hemos ido añadiendo funcionalidad y ahora mismo hace lo siguiente:
Crea particulas en zonas aleatorias del stage
Dibuja un bitmapData y vuelca las partículas a ese bitmap
Haz click en la imagen superior para ver el efecto.
La teoría era pintar directamente las partículas como píxeles de un BitmapData, sin utilizar sprites ni shapes. Así conseguimos liberar toda esa memoria que necesitarían los sprites. La particula en cuestión es una estructura de datos exclusivamente, sin visualización. La utilizamos para manejar las coordenadas de los píxeles que pintaremos en el bitmap.
Hace ya algún tiempo publiqué esta reflexión en mi blog personal pero creo que conviene refrescarlo por aquí porque es una de esas comidas de cabeza que me doy de vez en cuando sobre un tema que nos toca de lleno. No os aburráis con la lectura
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Estaba echando un ojo a Web Design: Studios 2 y me he detenido en la entrevista a Roger Stighäll de North Kingdom donde hace un repaso sobre el funcionamiento de su estudio, sobre cómo afrontan los proyectos y cúal es la relación que tienen con clientes y agencias de publicidad.
Me encantaría, que pixelinglife, con trabajo duro llegara a ser una agencia similar a North Kingdom, grandes en ejecución y grandes en notoriedad de clientes. Son buenos, es indudable, pero gran parte de ese mérito viene dado por cómo tienen acceso a cierto tipo de clientes grandes.
Como viene siendo habitual (en Suecia y en todo el mundo… hasta aquí en España, fíjate…) todo comienza por la relación agencia interactiva & agencia tradicional.
Me quedo con este párrafo de la entrevista “Para nosotros, este respeto mutuo es la clave del éxito en la colaboración entre agencias de publicidad interactivas y tradicionales. Debemos respetar y entender que las agencias de publicidad suelen conocer la marca mucho mejor que nosotros por su propio historial. Al mismo tiempo, ellas nos tienen que respetar como expertos en internet que sabemos qué es lo que funciona en la red y lo que no.”
Respeto mutuo dice… qué suertudo él. En España, como ya he dicho la colaboración también tiene sus buenos frutos y se nota, como en el caso de Sra. Rushmore y DoubleYou con Cacique (Escucha la llamada) o con la cuenta de los JJOO Pekín 2008. Yo me pregunto qué habría pasado si Sra. Rushmore hubiera dicho… “quiero tó el pastel pa mi, voy a contratar a 4 chavales por un par de bocatas y una lata de redbull pa los bajones y que me hagan la parte interactiva”. Probablemente ahora estaríamos hablando de una cuenta perdida.
Esa confianza, ese respeto del que hablaba Roger Stighäll, ha sido la ecuación del éxito para garantizar una propuesta ganadora explotando lo que mejor sabe hacer cada una.
Pero tengo la impresión que esas relaciones de respeto no se dan con tanta frecuencia como uno quisiera. Ya no hablo de grandes cuentas, no hace falta, hablo en general con clientes de todo tipo. Pienso que a estas alturas el poder de lo interactivo ya no sorprende a nadie y me parece triste cómo hay agencias de publicidad de las de toda la vida cómo no son capaces de ver más allá de coger el concepto creativo del spot de tv o la gráfica y adaptarla en un website, sin explotar más allá el medio.
Son esas agencias que ven el poder creciente de internet y dicen vamos a crear un departamento interactivo compuesto por un chaval/a que sabe manejar flash, que interpola como los ángeles y que cobra poco el pobre.
Yo creo que les costaría poco renunciar a parte del pastel por ofrecer algo más que un diseño web y confiaran en el conocimiento del medio de una agencia interactiva. Piensan que como ellos son los “dueños” de la cuenta deben ir látigo en mano machacando al resto dejando claro quién manda aquí. Se olvidan de algunas de las claves de la nueva publicidad “del monólogo al diálogo”, como reza el manifiesto inusual del bueno de Pere Rosales que yo creo que es aplicable no sólo de agencia a consumidor sino también en horizontal dentro de los departamentos, internos o no de una misma agencia.
Si las agencias tradicionales dialogaran más, sin miedo a que las agencias interactivas les quitemos el pan (nada más lejos de nuestra intención lo que queremos es una relación duradera… “de la acción a la relación” otra “clave inusual” aplicable), estoy seguro que subiríamos el nivel de la publicidad española y todos contentos.
Lo peor de todo es que, a veces, hagas lo que hagas el anunciante tiene tan lavada la cabeza por la agencia tradicional que hagas lo que le hagas le vas a contentar, aunque pierdas oportunidades magníficas de ser notorio de verdad.
Para mi la notoriedad no son 2 semanas regalando 20 segundos de spot cada hora, alguien debería decírselo a esos anunciantes ciegos…
Éstos me los he comprado por Internet, aprovechando una buena oferta de una marca bastante conocida de calzado.
El desconocimiento del usuario sigue siendo el gran enemigo a vencer. Lo números 1 en venta por Internet siguen siendo la música, los libros y los viajes, y con esa premisa mucha gente me pregunta que cómo me he atrevido a comprarme unos zapatos por Internet. La verdad es que ha sido bastante sencillo. A los 17 años mi pie dejó de crecer y se quedó en la talla 42, por lo que raramente cuando entro a una zapatería me pruebo la talla 45.
Es importante estar seguro de que el sitio donde vas a realizar la compra ofrece garantías en el envío, la devolución, la marca… Sólo es una cuestión de confianza, como cuando le dejamos a la cajera del supermercado nuestra tarjeta para que nos cargue la compra.
A pesar de todo, sigo echando en falta el uso del comercio electrónico en muchos negocios de nuestro país. Hay que dar ese pasito hacia delante y deshacernos de todos nuestros miedos “interactivos”. Como hice yo al comprarme unos zapatos.
Me apetece desvelar uno de los secretos mejor guardados aunque a alguno le de un síncope. Joer… hemos creado un blog para que la gente sepa de nosotros, para lo bueno y para lo malo. En este internete dospuntocero el mundo virtual se ha vuelto colaborativo, generoso. Pues hala… ahí va la dosis de generosidad del día.
Esa hermosa masa de hojaldre azucarada que veis en la foto es la base alimenticia de los miembros del equipo. Día tras día caen un par de paquetitos de mini-palmeras del Mercadona.
Las muy cabronas tienen algo, no sé, ignoro si es una conexión con aquellos años de colacao caliente y magdalenas, o que le ponen ese ingrediente prohibido que hace de la bollería industrial un goce para los paladares más selectos. Ese algo es el que esta mañana me ha hecho salivar a lo mascota de Pavlov cuando sonó el crepitar del envoltorio de plástico y no he podido hacer otra cosa que levantarme de la silla y abalanzarme cual oso sobre salmón a ese cofre de colesterol y calorías. “Sólo una” he dicho… al final han caído cuatro porque el resto también tiene derecho y están tan enganchados como yo.
Este es mi homenaje a las mini-palmeras, las amo cuando llenan mi boca, las odio cuando llenan mis michelines (y eso que aún conservo mi estilizado look juvenil ;)).
2 meses más de dieta palmera y si la grasa no bloquea nuestros vasos sanguíneos, trascenderemos a otro plano superior, el que sólo pueden alcanzar algunos elegidos. Sé que cosas como estas hicieron grandes a NorthKingdom o BigSpaceship, vamos… seguro, seguro. El talento está en el azucar glass…
Así que para garantizar un futuro de éxito y creatividad… larga vida a las palmeritas!!!
Estamos radiantes… Esto crece… Y asistimos encantados a la incorporación de nuevos talentos a éste nuestro proyecto colectivo.
El mes de noviembre ha sido muy intenso en este sentido.
Primero fue la incorporación de Rob, nuestro nuevo programmer-designer, un crack de la usabilidad (como él odia que le definan, jeje)… Luego la llegada de nuestros 3 trainees: Jorge (programata), Yessi y David (designers). Y por último, la entrada en nuestras vidas de Flan, ese fenómeno flashero…
Nuestros brainstormings creativos son cada vez más concurridos..
…Y la verdad es que da gusto trabajar con gente como ellos. Hay que ver lo orgullosos que estamos de nuestra gran familia
Estamos contentos, hace unos días nos llegó por mensajero el esperado libro amarillo que engloba lo mejor del diseño en España en este año 2007: el Select F.
Y ahí están, en las páginas 524 y 526, las 2 piezas desarrolladas por nosotros que han seleccionado para formar parte de este libro: las webs de Grupo Llanera y Suavinex Pediatric. Aunque, eso sí, el autor es nuestro antiguo yo: Observer.
Para nosotros es un honor formar parte de esta edición del Select y compartir páginas con trabajos de estudios y agencias de muchísimo nivel que dan muestra, entre todos, que el nivel del diseño en España tiene buena salud.
El libro acaba de ser presentado en el Meeting & Select dentro de Sign 2007 y suponemos que estará en las tiendas en breve.
Ahora a currar duro para poder estar en el Select G!